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人物添加梦幻烟雾环绕特效PS动作

信息编号:1062709 发布时间:2018-02-04 16:04:59 
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版式和字体设计中的视错觉
错视觉是指在视觉感知上与客观物理不一致的现象,这种现象被称为错视。人的大脑在接受视觉***传递而来的信息后,经过综合地进行对比和分析,会尽可能地做出正确的判断,但是,当信息不够充足或者错误受到干扰时,就会出现视觉上的形态与客观物理上的形态不一致的现象,也就会产生错视觉。
如图所示,正常情况下人眼对所看到事物的呈现,当人眼直视正前方的时候,只有中间位置的是最清楚的,而两边则是相对模糊的,同时也比较容易产生视错觉,而视错觉的原因除来自客观刺激本身特点的影响外,还有观察者生理上和心理上的原因。在设计中最常见的就是视觉方面的错觉,而错视觉对版式,字体的大小,间距等等都会有影响;
左边中间的线段与右边中间的线段是等长的,但看起来左边中间的线段比右边的要长,也称为缪勒—莱依尔(Müller Lyer)错觉。其原理是因为两边符号的方向变化,当两个符号的方向发生变化时,其视觉也会随之发生变化;
垂直线与水平线是等长的,但看起来垂直线比水平线长,也称为菲克(Fick)错觉;从视觉角度来讲时因为人眼的视觉中心点在竖线中间的位置,而横竖链接处容易给人一种一分为二的错觉,故在视觉感知上会认为竖比横线长;
中间的两个圆面积相等,但看起来左边中间的圆大于右边中间的圆;称为艾宾浩(Ebbinghaus)错觉。其原理是因为有不当的参照导致视觉感觉偏差,中心圆虽然是相同的大小,但由于外围参照物的对比,使得人眼在感知的时候发生了错觉;

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